Game of the Chosen je hororová úniková hra, ve které jste soutěžícím v tajemném klání plném hádanek, pastí a nadpřirozených překážek. V každém kole se ocitnete v nové místnosti s interaktivními objekty a propracovanými mapami pro jedinečný zážitek.
Autor: Thor Game Studios
Všechno, nebo nic. Tento projekt bude úspěšný pouze v případě, že dosáhne alespoň prvního milníku do 12.7.2025 do 05:19.
Během letních prázdnin jsem měl jedinečnou příležitost navštívit svého kamaráda, který se věnoval programování v C++. Fascinovalo mě, jak dokázal vytvářet interaktivní aplikace a hry z jednoduchého kódu. Tato zkušenost mě okamžitě uchvátila a vzbudila ve mně touhu po vlastním programování. 🙂
Začal jsem tedy experimentovat s jednoduchými aplikacemi v příkazovém řádku, kde jsem se učil základní syntaxi a logiku programování. S každým novým projektem jsem získával více znalostí a sebevědomí, což mě přivedlo k myšlence, že mohu také vytvořit svou vlastní hru.
Jako malý jsem vždy snil o tom mít vlastní hru, ale v té době mi chyběly znalosti o vývoji, a tak mi to připadalo jako nedosažitelný cíl. Díky inspiraci a podpoře svého kamaráda jsem se však rozhodl překonat své obavy a začít se aktivně věnovat vývoji her. Tímto způsobem jsem začal svou cestu, která mě dovedla k tomu, co dělám dnes.
Mým cílem je vytvořit hru Game of the Chosen, která nabídne hráčům jedinečný a intenzivní zážitek v temném hororovém prostředí.😈Chci, aby se každý hráč cítil ponořený do příběhu a musel se postavit svým strachům a překážkám. Mým záměrem je také podporovat komunitu hráčů a poskytnout jim platformu pro sdílení svých zkušeností a strategií. Mým cílem je, aby každý, kdo se odváží vstoupit do našeho světa, měl možnost stát se Vyvoleným a zažít nezapomenutelné dobrodružství.
Game of the Chosen je hororový escape room, který hráče vtáhne do světa na pomezí reality a noční můry. Hráč se ocitá ve stejnojmenné hře, kde jde doslova o přežití – buď uspěje a postoupí do dalšího kola, nebo ho čeká temný konec 💀.
Celkem ho čeká deset kol, přičemž každé kolo představuje novou místnost s jedinečnou atmosférou, úkoly a výzvami. Každá místnost se liší nejen svou obtížností, ale také prostředím a typem hrozeb. Od strašidelných dětských pokojů až po temné operační sály obydlené zombiemi a démony – každá místnost je něčím specifická. 😱 Hráč musí vyřešit hádanky, vyhnout se pastem a vypořádat se s paranormálními entitami, které na něj číhají ve stínech. Tyto entity mohou manipulovat s realitou, posunovat hráče časem nebo ho přímo fyzicky ohrozit, což zvyšuje napětí a nutí hráče jednat rychle a promyšleně.
Na začátku každého kola si hráč volí obtížnost prostřednictvím karet – zelená karta znamená snadnou úroveň, žlutá střední a červená kartu přináší tu nejtěžší výzvu. Tím se zvyšuje variabilita hry, protože výběr karty ovlivní nejen náročnost hádanek a pastí, ale i sílu a intenzitu paranormálních hrozeb, které hráče v místnosti čekají. I když si hráč zvolí snadnější úroveň, stále musí být obezřetný; žádná místnost totiž není zcela bezpečná.
Po úspěšném překonání výzvy se hráč vrací do takzvané neutrální místnosti, kde může na chvíli vydechnout a rozhodnout se, jakou obtížnost zvolí pro další kolo. Celá hra probíhá formou desetikolového turnaje, kde se hráč snaží nashromáždit co nejvíce bodů – ty získává podle obtížnosti místností, které zdolal. Na konci hry se hráčovo skóre zapíše do žebříčku, a cílem je samozřejmě dosáhnout co nejvyššího skóre a stát se vyvoleným přeživším.
Hra přináší maximální interaktivitu – hráč může sbírat předměty, používat je a objevovat tajemství, 🔑která mu mohou pomoci uniknout. Každý předmět má svůj účel, od baterií do svítilny až po klíče a lékařské přístroje, které mohou zachránit život nebo odemknout cestu k dalšímu postupu.
Každá místnost v Game of the Chosen je pečlivě připravená, ale skrývá více variant úkolů a hrozeb, takže hráč nikdy přesně neví, co ho čeká. Tento prvek překvapení zajišťuje, že žádná hra není stejná, 🎲 a hráč musí být vždy ve střehu.
… a ještě něco navíc
Inspirací pro Game of the Chosen byly nejen mé vlastní zážitky z hraní hororových her, ale také noční příběhy, které mi vyprávěli přátelé u táboráku. Tyto vzpomínky mě motivovaly k tomu, abych vytvořil hru, která spojí hráče v boji proti strachu a přivede je na hranici jejich odvahy.
Jsem Tomáš Horský, nezávislý vývojář her s vášní pro vytváření originálních a pohlcujících herních zážitků.🚀 Můj zájem o programování a design her se zrodil během letních prázdnin, kdy jsem byl inspirován kamarádem, který programoval v C++.
Od té doby jsem se vypracoval od jednoduchých aplikací až po komplexní hororové hry, přičemž právě pracuji na svém nejnovějším projektu, Game of the Chosen.
Mým cílem je přinášet hráčům jedinečné příběhy a výzvy, které je vtáhnou do temného světa plného záhad a překážek.
Vize a vášeň: Od mládí jsem měl sen vytvořit vlastní hru, která by hráče vtáhla do fascinujícího a děsivého světa.🎨
Komunitní podpora: Věřím, že crowdfunding není jen o financích, ale také o budování komunity.🤝
Financování vývoje: Jako nezávislý vývojář čelím výzvám spojeným s financováním projektu.💰
Zviditelnění projektu: Hithit mi poskytuje možnost oslovit širší publikum a zvýšit povědomí.🌟
Inovace a kvalitní vývoj: Získané prostředky mi umožní investovat do kvalitnějších grafických prvků, zvukového designu a herních mechanismů, což přispěje k celkové kvalitě hry.
Tyto faktory mě motivují pokračovat a přivést Game of the Chosen k životu s pomocí nadšených podporovatelů.🙌
Komentáře